スタート地点とゴールを作る簡単ゲーム

スタート地点とゴールを作る簡単ゲームを作ってみよう

このゲームでは、スタート地点からゴールまで歩くだけのとてもシンプルなゲームを作ります。
Roblox Studioに慣れる第一歩として、「触れると何かが起きる」仕組みを体験してみましょう。

このゲームでできること

  • スタート地点とゴールを作る
  • ゴールに触れたらクリア表示を出す
  • 「触れた判定(Touched)」を理解する

完成イメージ

  • 緑の床:スタート地点
  • 赤の床:ゴール
  • ゴールに触れるとメッセージが表示される

ステップ1:床(スタート地点)を作ろう

  1. Roblox Studioを起動する
  2. 「パーツ」→「ブロック」を追加
  3. サイズを少し大きくする
  4. 色をに変更

このブロックがスタート地点になります。

ステップ2:ゴールの床を作ろう

  1. もう一つブロックを追加
  2. スタート地点から少し離れた場所に置く
  3. 色をに変更
  4. 名前を「Goal」に変更

ステップ3:ゴールにスクリプトを入れよう

赤いゴールブロックを選択して、Scriptを追加します。


local goal = script.Parent

goal.Touched:Connect(function(hit)
    local humanoid = hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
    if humanoid then
        print("ゴール!クリアです!")
    end
end)

コードの意味を簡単に説明

  • Touched:何かが触れた時に動く
  • Humanoid:人(プレイヤー)かどうかを判定
  • print:メッセージを表示

ステップ4:プレイしてみよう

  1. 「▶ プレイ」ボタンを押す
  2. スタート地点から歩く
  3. 赤いゴールに触れる

「ゴール!クリアです!」と表示されたら成功です。

うまく動かない時のチェックポイント

  • Scriptはゴールの中に入っている?
  • ゴールの名前は正しい?
  • ゴールにちゃんと触れている?

次のステップ

  • ゴールしたらワープさせる
  • ゴール音を鳴らす
  • 制限時間をつける

スタートとゴールが作れれば、ゲーム作りの第一歩は成功です。
ぜひ親子でアレンジしてみてください。

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