Roblox Studioの画面構成を完全解説【初心者向け】

Roblox Studioの画面構成を初心者向けに完全解説

Roblox Studio(ロブロックススタジオ)は、ゲームを作るための専用ツールです。
最初に起動すると「英語が多くて難しそう」「どこを触ればいいかわからない」と感じる方も多いでしょう。

この記事では、Roblox Studioの画面構成を一つずつ丁寧に解説します。
「この画面は何をする場所なのか?」が分かれば、操作への不安は一気に減ります。


Roblox Studioの全体画面イメージ

まずは、Roblox Studioを起動した直後の基本画面を見てみましょう。

画面は大きく分けて、以下の6つのエリアで構成されています。

  • ① メニューバー
  • ② ツールバー
  • ③ ビューポート(作業画面)
  • ④ エクスプローラー
  • ⑤ プロパティ
  • ⑥ 出力(Output)

これらを順番に解説していきます。


① メニューバー(画面一番上)

画面最上部にある「File / Home / Model / Test / View / Plugins」などが並ぶ部分です。

ここでは主に以下の操作を行います。

  • ゲームの保存・読み込み
  • 設定の変更
  • 画面表示の切り替え

初心者のうちは、「File」と「View」を使う場面が多くなります。

特に「View」は、エクスプローラーやプロパティを表示・非表示にする重要なメニューです。


② ツールバー(よく使うボタン集)

メニューバーのすぐ下にある、アイコンが並んだ横長のエリアがツールバーです。

ここには、ゲーム制作で頻繁に使う操作がまとめられています。

  • 移動(Move)
  • 回転(Rotate)
  • 拡大・縮小(Scale)
  • パーツの追加
  • 再生(Play)

「Play」ボタンを押すと、自分の作ったゲームをその場でテストできます。


③ ビューポート(作業画面・3D空間)

画面中央の一番広いエリアが、ビューポートです。

ここは実際のゲーム画面そのもの。
地面(Baseplate)やキャラクター、建物などを配置していきます。

マウス操作で視点を動かしながら、3D空間を編集します。

  • 右クリック+ドラッグ:視点移動
  • ホイール:ズーム

最初は操作が難しく感じますが、数分触るだけで慣れてきます。


④ エクスプローラー(部品一覧)

画面右側に表示されることが多いのが「Explorer(エクスプローラー)」です。

ここには、ゲーム内のすべての部品がツリー構造で表示されます。

  • Workspace:画面に見えているもの
  • Players:プレイヤー関連
  • ServerScriptService:スクリプト用

「どこに何があるか」を確認するための、非常に重要な画面です。


⑤ プロパティ(設定変更パネル)

エクスプローラーの下、または横に表示されるのが「Properties(プロパティ)」です。

選択したパーツの細かい設定を変更できます。

  • 色(Color)
  • 大きさ(Size)
  • 透明度(Transparency)
  • 当たり判定(CanCollide)

「見た目」や「動き」を調整する場所なので、ゲーム作りでは必ず使います。


⑥ 出力(Output)・エラー表示

プログラミングを始めると使うのが「Output(出力)」画面です。

ここには、以下の情報が表示されます。

  • エラーメッセージ
  • 警告
  • printで出した文字

最初はあまり使いませんが、プログラミング学習ではとても重要になります。


よくある初心者のつまずきポイント

  • エクスプローラーやプロパティが消えた
  • 英語が多くて怖い
  • どこを触っていいかわからない

これらはすべて「View」メニューから表示を戻せます。
壊れたわけではないので安心してください。


まとめ:画面構成が分かれば怖くない

Roblox Studioは機能が多い分、最初は複雑に見えます。
しかし、画面の役割を理解すれば「触っていい場所」が明確になります。

次は、実際にパーツを置いたり、簡単なゲームを作ってみましょう。

親子で一緒に画面を見ながら操作するのも、とてもおすすめです。

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